

Niżej, do blatu
KierunekNiżej, z wysokości blatu, bliżej czajnika.
Wąska kuchnia sfotografowana od strony jadalnej, aparatem trzymanym prosto. Polecenie było jednym zdaniem, a wynik to ta sama kuchnia widziana na wprost z drugiej strony pomieszczenia: orzechowe szafki, biały blat, czarna bateria, podświetlany pasek pod górnymi szafkami w kolorze taupe i słupek z piekarnikiem dokładnie tam, gdzie były, teraz jako prosty widok elewacji.


KierunekStań naprzeciw zlewu i patrz prosto na ścianę kuchenną, aparat poziomo na wysokości blatu.
Każda para pokazuje przesłane zdjęcie obok wyniku. Linijka pod spodem to dokładnie to, co wpisano, albo nic: gdy nic nie wpisano, narzędzie samo wybiera swój śmiały ruch.


KierunekNiżej, z wysokości blatu, bliżej czajnika.


KierunekZ drugiej strony ulicy, dalej w tyle, patrząc na piekarnię.


Nic nie wpisano: ruch kamery wybrało narzędzie


Nic nie wpisano: ruch kamery wybrało narzędzie
Trzy kroki, bez modelu 3D, bez suwaków. Prywatny kontrakt kamery zachowuje scenę, ludzi i tekst dokładnie takimi, jak na zdjęciu, przesuwając jednocześnie kamerę.
Zdjęcie z telefonu pokoju, domu, osoby, produktu, ulicy, krajobrazu albo zwierzaka.
Powiedz, dokąd ma się przesunąć kamera: „okrąż w lewo”, „bliżej, z niskiego kąta”, „wyżej, patrząc w dół”, „od drzwi”, „z drugiej strony ulicy, dalej w tyle”. Jedno zdanie wystarczy. Albo nie wpisuj nic i pozwól narzędziu wybrać ruch.

Nowe ujęcie jest gotowe w ciągu jednej lub dwóch minut, domyślnie 4:5, wygenerowane przez GPT Image 2. Pobierz je z biblioteki albo uruchom to samo zdjęcie ponownie z innym ruchem.


Trzy kolejne zdjęcia, każde pokazane z przesłanym zdjęciem, wynikiem i wycinkiem 100% fragmentu, który musiał zostać bez zmian: twarz, etykieta, oczy psa.
Drugie ujęcie chwili, która wydarzyła się tylko raz. Twarz, śmiech, sweter i kubek są takie same; wycinek 100% twarzy pokazuje tę samą osobę z nowego ujęcia.
KierunekOkrąż w stronę jej lewej strony i zejdź niżej, patrząc na nią z dołu.




Drugie ujęcie produktu bez ponownej sesji. Aparat podchodzi blisko i schodzi na wysokość etykiety, tak że butelka wypełnia kadr, a wycinek 100% pokazuje etykietę czytającą się tak samo, znak po znaku, w tej samej czcionce.
KierunekPodejdź blisko i nisko, tuż przed butelkę, tak żeby cała butelka od zakrętki po podstawę wypełniła kadr, a etykieta była duża i czytelna.




Portret zwierzaka z poziomu podłogi bez kładzenia się na niej. Pies, jego piłka i pokój zostają tam, gdzie były; wycinek 100% oczu pokazuje tego samego psa patrzącego w kamerę.
KierunekZ podłogi, na wysokości oczu psa, bliżej, okrążając w lewo.




Pole kierunku jest opcjonalne. Gdy z niego korzystasz, te cztery nawyki pozwolą wycisnąć z niego najwięcej.
„Okrąż w lewo.” „Bliżej, z niskiego kąta.” „Wyżej, patrząc w dół na stół.” „Od drzwi.” Kierunek oraz, jeśli chcesz, odległość lub wysokość w zupełności wystarczą; „ładniejsze ujęcie” nie daje narzędziu niczego, czego mogłoby się uchwycić.
„Od strony okna, patrząc ponad sofą w stronę drzwi” to najbardziej niezawodny rodzaj polecenia: narzędzie staje w tym miejscu i patrzy w tamtą stronę, nawet jeśli pokazuje to ścianę, z której zrobiono zdjęcie.
Każdy ruch odsłania coś, czego zdjęcie nie pokazywało, i to jest kontynuowane w prosty sposób. Ruch, który zachowuje większość sceny w kadrze (obrót, zmiana wysokości, krok bliżej), wygląda bardziej przekonująco niż taki, który zwraca kamerę w stronę pustej ściany.
Każde uruchomienie wykonuje jeden ruch. Po drugie ujęcie tego samego zdjęcia uruchom przesłane zdjęcie ponownie z innym poleceniem, albo poproś o „trzy ujęcia: jedno z lewej, jedno z prawej, jedno z góry”, a każde dostanie własny ruch.
Na ścianie, której zdjęcie nigdy nie pokazywało, nie pojawiają się żadne meble, obrazy, rośliny, okna ani szyldy. Powierzchnia, która wchodzi w kadr, jest po prostu kontynuacją tego, co już tam jest: ta sama cegła, ta sama farba, pusty blat, pusty korytarz.
Słowo takie jak „zima”, „czerwony” czy „uśmiech” w poleceniu zostaje zignorowane; wykonywana jest tylko część dotycząca kamery. Zmianę tego, co jest na zdjęciu, robi narzędzie Wariacje obrazu AI.
Przycięcie na nowo albo powiększenie tych samych pikseli to złamanie kontraktu. Każdy wynik przelicza perspektywę dla nowej pozycji, więc przedmioty na różnych głębiach przesuwają się względem siebie i widać nowe strony obiektów.
Wszystko ustawia się w kompozytorze przed utworzeniem. Wartości domyślne są pokazane jako pierwsze.
| Wejście | Jedno zdjęcie; JPEG, PNG, WebP lub HEIC |
|---|---|
| Ruch | Obrót w lewo lub w prawo (35 do 90 stopni), bliżej lub dalej (o połowę mniejsza lub dwa razy większa odległość), wyżej lub niżej, albo wskazane miejsce w scenie; można łączyć |
| Proporcje | Domyślnie 4:5; dowolne obsługiwane proporcje w Ustawieniach, z rozszerzoną sceną zamiast przycinania, gdy proporcje różnią się od przesłanego zdjęcia |
| Rozdzielczość | Domyślnie 1K; 2K i 4K dostępne w modelach GPT Image |
| Kierunek | Opcjonalny. Jeden ruch kamery prostymi słowami; puste pole pozwala narzędziu wybrać jeden śmiały ruch pasujący do zdjęcia |
| Wyjście | Domyślnie jeden obraz na jedno przesłane zdjęcie; poproś w polu Kierunek o 2 do 10 ujęć, aby otrzymać kilka, do pobrania z biblioteki bez znaku wodnego |
Najnowsze publiczne posty społeczności utworzone tym narzędziem.
Pokoje, domy, ludzie, produkty, jedzenie, zwierzęta, krajobrazy i ulice; zwykłe zdjęcia z telefonu to typowe wejście i każdy przykład na tej stronie zaczął się od takiego. Zdjęcia z jedną wyraźną sceną i pewną głębią (pokój z daleką ścianą, ulica, osoba w jakimś miejscu) dają najbardziej przekonujące wyniki. Płaska ściana, zrzut ekranu albo mocno przycięty przedmiot dają narzędziu niewiele geometrii do pracy.
Ta sama scena w tej samej chwili sfotografowana z innego miejsca. Ludzie, ich stroje, meble, światło i tekst na etykietach zostają; zmienia się pozycja, wysokość i odległość kamery, więc przedmioty na różnych głębiach przesuwają się względem siebie i widać nowe strony obiektów. To nie przycięcie, nie zbliżenie ani nie odbicie lustrzane.
Narzędzie wybiera jeden śmiały ruch, na jaki zdecydowałby się fotograf przy tego rodzaju zdjęciu: obrót o 45 stopni przy portrecie osoby, przeciwny koniec pokoju patrzący w stronę wejścia, krok w bok przy domu, spacer w głąb ścieżki na krajobrazie, obrót wokół zwierzaka na wysokości jego oczu. Nigdy nie zmienia pory roku, światła ani niczego w samej scenie.
Tak. Słowa, liczby i logo widoczne na oryginale są kopiowane znak po znaku i pokazywane z nowego ujęcia, a tam, gdzie napisu nie było, żaden się nie pojawia. Poproś o ruch, który utrzyma etykietę zwróconą w stronę kamery, na przykład „okrąż w prawo i podejdź bliżej, zachowując czytelność etykiety”. Drobny druk, który już na przesłanym zdjęciu jest nieczytelny, pozostaje rozmyty, zamiast zostać zmyślonym.
Tak: „od drzwi”, „od strony okna”, „zza lady”, „z dalekiego kąta przy regale”. Kamera staje w tym miejscu na wysokości oczu i patrzy w stronę obiektu. Przykład z salonu na górze tej strony powstał właśnie w ten sposób.
Tak: „z podłogi, patrząc w górę”, „niski kąt”, „z góry, wysoki kąt”, „znad głowy”, „z lotu ptaka”. Horyzont i linie pionowe odpowiadają nowej wysokości. W przypadku pokoju widok z góry wymaga sufitu, którego zdjęcie nie pokazuje, więc wysoki róg jest uczciwszym wyborem niż widok prosto z góry.
Pokoje i domy do ogłoszeń, gdy masz jedno zdjęcie pokoju, a chcesz je z drugiego końca; produkty, żeby pokazać drugą stronę albo niskie ujęcie trzy czwarte bez ponownej sesji; portrety, żeby uzyskać niski lub wysoki kąt tego samego momentu; storyboardy i previz, żeby wypróbować ujęcie, zanim ruszysz prawdziwą kamerą.
Obrót przesuwa kamerę wokół obiektu o 35 do 90 stopni; „bliżej” to co najmniej o połowę mniejsza odległość; „dalej” to co najmniej dwa razy większa; „wyżej” i „niżej” to wyraźna zmiana wysokości, od podłogi po widok z góry. Wskazane miejsce oznacza, że kamera stoi właśnie tam. Kontrakt traktuje jako porażkę wynik, który trudno odróżnić od przesłanego zdjęcia, więc nigdy nie zwraca lekko przesuniętego kadru.
Każda ściana, okno, drzwi, podłoga i przedmiot zachowują swój rozmiar i miejsce, a każda osoba zachowuje twarz, strój, pozę i spojrzenie, tak jakby drugi aparat zadziałał w tej samej chwili. To, co odsłania ruch, jest po prostu kontynuacją tego, co widać: ta sama cegła za rogiem, ta sama podłoga pod kamerą, pusty blat. Nic nie jest dodane, usunięte, przesunięte ani zmienione stylistycznie.
Tak. Każdy przykład na tej stronie to rzeczywisty wynik narzędzia, zrobiony z przesłanego zdjęcia obok niego, z poleceniem wypisanym pod spodem, i nic nie zostało później retuszowane. Pary na planszy używają zwykłych zdjęć z telefonu; przykłady zastosowań dodają wycinki 100% twarzy, etykiety i oczu psa, żebyś mógł sprawdzić, że szczegół przetrwał ruch kamery.
Domyślnie pionowe 4:5 albo dowolne obsługiwane proporcje wybrane w Ustawieniach przed utworzeniem. Gdy proporcje różnią się od przesłanego zdjęcia, narzędzie dopowiada scenę na podstawie tego, co widać, zamiast ją przycinać lub rozciągać.
Ruch, który musi odsłonić dużo z tego, czego zdjęcie nigdy nie pokazywało: tył domu, pokój za kamerą, twarz odwróconą całkowicie w bok. Narzędzie kontynuuje te powierzchnie w prosty sposób, co jest uczciwe, ale może wyglądać ubogo, a czasem wykonuje krótszy obrót, niż o to poproszono. Opisz ruch w jednym zdaniu, wskaż miejsce albo wysokość i uruchom ponownie, jeśli pierwszy wynik jest zbyt zachowawczy.
Nie można przesłać jednego lub więcej wybranych plików. Prześlij inne pliki lub zmień format.