

Вниз, на уровень столешницы
НаправлениеНиже, на высоте столешницы, ближе к чайнику.
Узкая кухня, снятая со стороны обеденной зоны, камеру держали ровно. Направление было одним предложением, а результат — та же кухня, видимая фронтально с другой стороны комнаты: ореховые шкафы, белая столешница, чёрный смеситель, подсветка под верхними шкафами цвета тауп и колонна с духовкой ровно там же, где были, теперь как прямой фасад.


НаправлениеВстань напротив раковины и смотри прямо на кухонную стену, камера горизонтально на высоте столешницы.
В каждой паре загрузка показана рядом с результатом. Строка под ней — ровно то, что было введено, или вообще ничего: если ничего не введено, инструмент сам выбирает смелое движение камеры.


НаправлениеНиже, на высоте столешницы, ближе к чайнику.


НаправлениеС противоположной стороны улицы, дальше назад, глядя на пекарню.


Ничего не введено: движение камеры выбрал инструмент


Ничего не введено: движение камеры выбрал инструмент
Три шага, без 3D-модели, без ползунков. Внутренний контракт камеры сохраняет сцену, людей и текст ровно такими, как на фото, пока перемещается сама камера.
Фото с телефона комнаты, дома, человека, товара, улицы, пейзажа, питомца.
Скажите, куда должна переместиться камера: «облёт влево», «ближе, с низкого ракурса», «выше, глядя вниз», «от дверного проёма», «с другой стороны улицы, дальше назад». Достаточно одного предложения. Или не вводите ничего, и инструмент сам выберет движение.

Новый ракурс готов через одну-две минуты, по умолчанию 4:5; его делает GPT Image 2. Скачайте его из библиотеки или запустите то же фото ещё раз с другим движением камеры.


Ещё три фото, каждое показано с загрузкой, результатом и фрагментом при 100% той части, которая должна была остаться неизменной: лицо, этикетка, глаза собаки.
Второй ракурс момента, который случился лишь однажды. Лицо, смех, кардиган и стаканчик остаются теми же; фрагмент лица при 100% показывает того же человека под новым углом.
НаправлениеОблёт к её левому боку и ниже, снизу вверх.




Второй ракурс товара без пересъёмки. Камера подходит вплотную и опускается на высоту этикетки, так что бутылка заполняет кадр, а фрагмент при 100% показывает, что этикетка читается так же, символ в символ, тем же шрифтом.
НаправлениеПодойди близко и низко, прямо перед бутылкой, чтобы вся бутылка от крышки до донышка заполнила кадр, а этикетка была крупной и читаемой.




Портрет питомца с уровня пола — без необходимости на него ложиться. Собака, её мяч и комната остаются на своих местах; фрагмент глаз при 100% показывает ту же собаку, смотрящую в ответ.
НаправлениеС пола, на уровне глаз собаки, ближе, с облётом влево.




Поле «Направление» необязательно. Когда вы им пользуетесь, эти четыре привычки помогут выжать из него максимум.
«Облёт влево». «Ближе, с низкого ракурса». «Выше, глядя вниз на стол». «От дверного проёма». Достаточно направления и, если хотите, расстояния или высоты; «ракурс покрасивее» не даёт инструменту никакой опоры.
«Со стороны окна, глядя через диван в сторону двери» — самый надёжный тип направления: инструмент встаёт в этой точке и смотрит назад, даже если это открывает стену, от которой было снято исходное фото.
Каждое движение камеры открывает что-то, чего фото не показывало, и это просто продолжается по смыслу увиденного. Движение, при котором в кадре остаётся большая часть сцены (облёт, изменение высоты, шаг ближе), выглядит убедительнее, чем то, которое разворачивает камеру к голой стене.
Каждый запуск делает одно движение камеры. Для второго ракурса того же фото запустите загрузку ещё раз с другим направлением, либо попросите «три ракурса: один слева, один справа, один сверху» — и каждый получит своё движение.
На стене, которую фото никогда не показывало, не появляются ни мебель, ни картины, ни растения, ни окна, ни вывески. Поверхность, попавшая в кадр, — это просто продолжение того, что там есть: тот же кирпич, та же краска, пустая столешница, пустой коридор.
Слово вроде «зима», «красный» или «улыбка» в направлении остаётся без внимания — выполняется только то, что касается камеры. Редактирование содержимого фото — задача инструмента AI-вариаций изображений.
Перекадрирование или увеличение тех же пикселей — это нарушение контракта. Каждый результат пересчитывает перспективу для новой позиции, поэтому предметы на разной глубине смещаются друг относительно друга и в кадр попадают новые стороны.
Всё задаётся в композере до создания. Значения по умолчанию показаны первыми.
| Вход | Одно фото; JPEG, PNG, WebP или HEIC |
|---|---|
| Движение камеры | Облёт влево или вправо (35–90 градусов), ближе или дальше (вдвое меньшее или большее расстояние), выше или ниже, либо названная точка в сцене; сочетания допускаются |
| Соотношение сторон | По умолчанию 4:5; любое поддерживаемое соотношение в разделе «Настройки», при этом сцена достраивается, а не обрезается, если соотношение отличается от загрузки |
| Разрешение | 1K по умолчанию; 2K и 4K доступны на моделях GPT Image |
| Направление | Необязательно. Одно движение камеры простыми словами; пустое поле позволяет инструменту выбрать одно смелое движение, подходящее фото |
| Результат | По умолчанию одно изображение на загрузку; запросите в поле «Направление» от 2 до 10 ракурсов, чтобы получить несколько — все скачиваются из библиотеки без водяного знака |
Недавние публичные публикации сообщества, созданные этим инструментом.
Комнаты, дома, люди, товары, еда, питомцы, пейзажи и улицы; обычные фото с телефона — стандартный вход, и каждый пример на этой странице начинался именно с такого. Фото с одной чёткой сценой и глубиной (комната с дальней стеной, улица, человек в каком-то месте) дают самые убедительные результаты. Плоская стена, скриншот или плотно обрезанный предмет почти не дают инструменту геометрии для работы.
Та же сцена в тот же момент, снятая с другой точки. Люди, их одежда, мебель, свет и текст на этикетках остаются прежними; меняются позиция, высота и расстояние камеры, поэтому предметы на разной глубине смещаются друг относительно друга и в кадр попадают новые стороны. Это не кроп, не зум и не зеркальное отражение.
Инструмент выбирает одно смелое движение, которое сделал бы фотограф для такого фото: облёт на 45 градусов для человека, противоположный конец комнаты со взглядом назад, шаг в сторону для дома, проход дальше по тропе для пейзажа, облёт вокруг питомца на уровне его глаз. Он никогда не меняет время года, свет или что-либо ещё в сцене.
Да. Слова, цифры и логотипы, видимые на исходном фото, копируются символ в символ и показываются под новым углом, а на том, где не было никаких надписей, они не появляются. Попросите движение, при котором этикетка остаётся обращённой к камере, например: «облёт вправо и ближе, чтобы этикетка оставалась читаемой». Мелкий текст, уже нечитаемый на загрузке, остаётся размытым, а не придумывается заново.
Да: «от дверного проёма», «со стороны окна», «из-за стойки», «из дальнего угла у книжного шкафа». Камера встаёт в этой точке на уровне глаз и смотрит обратно на объект. Именно так сделан пример с гостиной в начале этой страницы.
Да: «с пола, глядя вверх», «низкий ракурс», «сверху, высокий ракурс», «над головой», «вид с высоты птичьего полёта». Горизонт и вертикальные линии отвечают новой высоте. Для комнаты вид сверху потребовал бы потолка, которого на фото нет, поэтому высокий угол честнее, чем строго вертикальный вид сверху.
Комнаты и дома для объявлений, когда у вас есть одно фото комнаты и нужен вид с другого конца; товары — чтобы показать другую сторону или низкий ракурс три четверти без пересъёмки; портреты — для низкого или высокого ракурса того же момента; раскадровки и превизуализация — чтобы опробовать кадр, прежде чем двигать настоящую камеру.
Облёт поворачивает камеру вокруг объекта на 35–90 градусов; «ближе» вдвое или больше сокращает расстояние; «дальше» вдвое или больше его увеличивает; «выше» и «ниже» — это заметное изменение высоты, от пола до потолка. Названное место означает, что камера встаёт именно там. Контракт считает провалом результат, который трудно отличить от загрузки, поэтому инструмент никогда не возвращает чуть сдвинутый кроп.
Каждая стена, окно, дверь, пол и предмет сохраняют свой размер и место, а каждый человек — своё лицо, одежду, позу и взгляд, будто вторая камера сработала в тот же самый момент. То, что открывает движение камеры, просто и честно продолжает видимое: тот же кирпич за углом, тот же пол под камерой, пустая столешница. Ничего не добавляется, не убирается, не сдвигается и не меняется по стилю.
Да. Каждый пример на этой странице — настоящий результат инструмента, сделанный из соседней загрузки с направлением, напечатанным под ней, и ничего не ретушировалось потом. В парах фото использованы обычные снимки с телефона; в примерах применения добавлены фрагменты при 100% лица, этикетки и глаз собаки, чтобы вы могли проверить, что деталь пережила движение камеры.
По умолчанию вертикальное 4:5 или любое поддерживаемое соотношение, которое вы выберете в разделе «Настройки» перед созданием. Когда соотношение отличается от загрузки, инструмент достраивает сцену по имеющимся данным, а не обрезает и не растягивает её.
Движение, которому приходится открывать многое из того, что фото никогда не показывало: заднюю часть дома, комнату позади камеры, лицо, полностью отвёрнутое в сторону. Инструмент просто продолжает эти поверхности, что честно, но может выглядеть пусто, а иногда даёт более короткий облёт, чем было запрошено. Опишите движение одним предложением, назовите точку или высоту и запустите снова, если первый результат получился слишком робким.
Один или несколько выбранных файлов невозможно загрузить. Загрузите другие файлы или измените формат.