일관된 캐릭터를 위한 AI 캐릭터 생성기

캐릭터를 설명하세요또는

하나의 캐릭터, 모든 각도.

모든 생성은 정체성에서 시작합니다. 중립적인 프로필 헤드샷과 라벨이 붙은 8개의 뷰를 한 장에 담은 캐릭터 레퍼런스 시트를 받게 됩니다. 애니메이터, 일러스트레이터, 3D 모델러가 첫 장면을 그리기 전에 요구하는 바로 그 턴어라운드입니다.

긴 다크브라운 웨이브 머리에 단순한 검은 캐미솔을 입은 가상의 젊은 여성 AI 캐릭터 레퍼런스 시트. 정면, 3/4, 측면 얼굴 뷰와 전신 정면, 측면, 후면 뷰를 담고 있음
8개 뷰를 한 장에 담은 캐릭터 레퍼런스 시트
같은 가상 캐릭터의 AI 생성 프로필 헤드샷. 긴 밤색 웨이브 머리, 따뜻한 밝은 올리브빛 피부, 또렷한 일자 눈썹, 화장기 없는 차분한 표정의 20대 초반 젊은 여성
프로필 헤드샷캐릭터 썸네일로 사용되며, 이후 모든 생성에서 정체성의 기준이 됩니다.

캐릭터 시트에 포함된 내용

  • 1정면 얼굴
  • 23/4 좌측면
  • 33/4 우측면
  • 4왼쪽 측면
  • 5전신 정면
  • 6전신 측면
  • 7전신 후면
  • 8상반신 크롭

포즈, 의상, 장면이 바뀌어도 같은 캐릭터로

와이드 샷, 타이트한 클로즈업, 새로운 옷, 심지어 뒤통수까지. 일반 이미지 생성기는 이런 곳에서 캐릭터가 흐트러집니다. 저장된 캐릭터는 두 참조를 모든 요청에 함께 보내므로 눈썹, 광대, 비율이 변화 속에서도 그대로 유지됩니다.

  • 같은 AI 생성 캐릭터가 백스테이지 피팅에서 핀스트라이프 바지 위에 회색 울 블레이저를 입고 두 손을 주머니에 넣은 채, 두 스타일리스트가 소매와 머리를 매만지는 모습
    일터의 와이드 샷
  • 같은 AI 생성 캐릭터가 맑은 하늘을 배경으로 따뜻한 낮은 햇살 속에서 맨 어깨 너머로 돌아보는 클로즈업, 낮게 묶은 포니테일, 피부 질감이 선명하게 보임
    클로즈업, 새로운 조명
  • 같은 AI 생성 캐릭터가 에디토리얼 스튜디오 촬영에서 카멜 카디건과 갈색 울 바지 차림으로, 황토색 그림 앞에서 작은 크림색 가죽 핸드백을 손잡이로 들고 있는 모습
    손에 든 제품
  • 같은 AI 생성 캐릭터가 미술관 전시실에서 등이 파인 슬레이트블루 슬립 드레스를 입고 긴 밤색 머리를 등 뒤로 풀어 늘어뜨린 채 커다란 바다 풍경화 앞 차단 로프 앞에 서 있는 뒷모습
    뒷모습

AI 캐릭터 크리에이터 작동 방식

세 단계, 하나의 저장된 정체성. 파인튜닝도, LoRA 학습도, 이미지마다 참조를 다시 업로드할 필요도 없습니다.

  1. 캐릭터를 설명하거나 사진을 업로드하세요

    나이, 체격, 머리, 피부, 표식, 의상 등 캐릭터를 알아볼 수 있게 하는 세부 사항을 간단히 적으세요. 또는 같은 가상 인물, 반려동물, 오리지널 크리처를 다른 각도에서 찍은 사진을 최대 5장 추가하세요. 저장된 캐릭터는 실제 인물을 나타내서는 안 됩니다. 업로드한 사진은 정체성과 디자인의 기준이 될 뿐, 장면으로 복제되지 않습니다.

    사진 추가
    20대 초반의 젊은 여성, 키가 크고 날씬함. 느슨한 웨이브의 긴 밤색 머리, 따뜻한 밝은 올리브빛 피부, 또렷한 일자 눈썹, 뚜렷한 광대, 곧은 코, 화장기 없음, 단순한 검은 캐미솔.
  2. 헤드샷과 레퍼런스 시트 받기

    한 번의 생성으로 역할이 정해진 두 장의 이미지를 받습니다. 중립적인 프로필 헤드샷과 8뷰를 담은 통합 시트입니다. 둘 다 비공개 정체성 자료이며, 그림자에 가려지는 부분이 없도록 균일한 스튜디오 조명으로 렌더링됩니다.

    프로필 헤드샷
    8개 뷰를 한 장에 담은 캐릭터 레퍼런스 시트
  3. 캐릭터로 저장하고 어디서든 다시 사용하기

    두 이미지를 비공개 캐릭터로 저장하세요. 만들기에서 해당 캐릭터를 선택하고 새로운 장면, 그 장면에서 입힐 의상, 스타일을 설명한 뒤 생성하면 됩니다. 인물 사진 요청은 헤드샷을, 전신, 뒷모습, 손, 의상 요청은 시트를 기준으로 삼습니다.

    캐릭터
    패션쇼 백스테이지 와이드 샷, 의상 행거 옆에 서 있고, 높은 창에서 들어오는 부드러운 자연광.

어떤 아트 스타일에서도 같은 얼굴

정체성은 렌더링과 분리되어 있습니다. 포토리얼, 과슈 일러스트, 애니메이션, 3D 토이 룩 중 무엇을 요청해도 핵심 특징이 그대로 이어지므로, 한 캐릭터가 사진 캠페인, 그림책, 단편 애니메이션의 주인공이 될 수 있습니다.

  • AI 생성 캐릭터의 포토리얼 인물 사진
    포토리얼
  • 같은 AI 생성 캐릭터의 과슈 그림책 일러스트
    일러스트
  • 같은 AI 생성 캐릭터를 애니메이션 스타일로 그린 모습
    애니메이션
  • 같은 AI 생성 캐릭터를 스타일라이즈된 3D 캐릭터로 렌더링한 모습
    3D 렌더

실제 프로젝트를 위해 만들어졌습니다

캐릭터 생성기는 두 번째 페이지에서도 캐릭터가 유지될 때만 쓸모가 있습니다. 아래 예시는 모두 이 도구로 만들었습니다. 각각 텍스트 설명에서 시작해 시트를 받은 뒤, 장면 설명만으로 새로운 장면에 투입되었습니다.

어린이 그림책

모든 페이지에서 똑같이 보이는 그림책 캐릭터

주인공의 얼굴, 우비 색, 크기가 펼침면마다 달라지면 독립 출판 작가는 독자를 잃습니다. 디자인을 한 번 고정하고, 같은 아기 여우, 같은 노란 우비, 같은 발에 같은 흰 양말 무늬로 40페이지를 그려 보세요.

큼직한 귀, 흰 양말을 신은 듯한 한쪽 발, 빨간 토글이 달린 노란 우비, 초록 장화를 신은 가상의 아기 여우의 과슈 스타일 AI 캐릭터 레퍼런스 시트
레퍼런스 시트
  • 같은 그림책 아기 여우가 우산을 쓰고 물웅덩이에 뛰어드는 모습
  • 같은 그림책 아기 여우가 램프 불빛 아래 침대에서 책을 읽는 모습
  • 같은 그림책 아기 여우가 노란 우비를 입고 정원 길을 걷는 뒷모습
만화, 웹툰, 망가

수백 컷에서도 모델이 흐트러지지 않는 웹툰 주인공

장기 연재는 서서히 흐트러집니다. 턱선이 무뎌지고, 재킷의 레터링이 사라지고, 측면이 정면과 맞지 않게 되죠. 측면과 후면 뷰가 맞아떨어지는 시트가 있으면 대화 투샷, 액션 컷, 비에 젖은 퇴장 장면까지 같은 캐릭터로 유지됩니다.

언더컷에 탈색한 머리끝, 링 귀걸이, 바시티 재킷을 입은 가상의 19세 캐릭터의 웹툰 스타일 AI 캐릭터 레퍼런스 시트
레퍼런스 시트
  • 같은 웹툰 캐릭터가 해질녘 옥상에서 문자를 보내는 측면 모습
  • 같은 웹툰 캐릭터의 편의점 안 화난 클로즈업
  • 같은 웹툰 캐릭터가 빗속을 자전거로 달리는 모습, 뒤에서 재킷 레터링이 보임
게임 컨셉 아트와 테이블탑 RPG

모델러에게 정말 필요한 턴어라운드가 담긴 컨셉 아트

스튜디오는 3D 작업 전에 프리랜서에게 정면, 측면, 후면 뷰를 요구합니다. 턴어라운드와 대화용 흉상을 한 가지 스타일로 생성한 뒤, 같은 NPC를 마을, 대장간, 혹은 가상 테이블탑용 원형 토큰에 그대로 배치하세요.

왼쪽 팔뚝에 화상 흉터, 가죽 앞치마, 철회색 땋은 머리의 가상의 늙은 대장장이를 그린 회화풍 AI 캐릭터 레퍼런스 시트
레퍼런스 시트
  • 같은 게임 캐릭터의 화로 불빛에 비친 대화용 초상
  • 같은 게임 캐릭터가 모루 앞에 선 전신 모습
  • 같은 게임 캐릭터가 비 내리는 마을 거리를 걷는 모습
브랜드 마스코트와 마케팅

모든 접점에서 브랜드를 지키는 마스코트

온보딩 화면, 빈 상태 화면, 런칭 배너, 명절 게시물 모두 같은 색과 같은 비율의 같은 캐릭터가 필요합니다. 마스코트를 한 번 디자인하고, 모델이 흐트러지지 않게 모든 시즌 버전을 생성하세요.

주황색 꼬리 줄무늬와 작은 구명조끼가 특징인 가상의 청록색 수달 마스코트의 3D 토이 스타일 AI 캐릭터 레퍼런스 시트
레퍼런스 시트
  • 같은 마스코트가 빈 상태 일러스트에서 손을 흔드는 모습
  • 같은 마스코트가 노트북 앞에서 커피를 들고 있는 모습
  • 같은 마스코트를 시즌 캠페인용으로 자유로운 수채화 여름 해변 일러스트로 그린 모습
반려동물 캐릭터

반려동물을 매번 정확한 무늬를 가진 캐릭터로

일반 생성기는 평범한 웰시코기를 돌려줍니다. 반려동물을 설명하거나 사진을 업로드하면 이마의 블레이즈, 접힌 귀, 체격이 그대로 유지됩니다. 달 위에 있든, 르네상스풍 러프 칼라를 둘렀든, 해변의 수채화 속에 있든 말이죠.

흰색 블레이즈와 한쪽 접힌 귀를 가진 가상의 웰시코기 AI 캐릭터 레퍼런스 시트
레퍼런스 시트
  • 같은 웰시코기 캐릭터가 달 위의 우주비행사가 된 모습
  • 같은 웰시코기 캐릭터를 러프 칼라를 두른 르네상스 초상화로 그린 모습
  • 같은 웰시코기 캐릭터를 해변에서 자유로운 수채화로 그린 모습

사진으로, 또는 글만으로 AI 캐릭터 만들기

같은 가상 인물, 반려동물, 오리지널 크리처의 사진을 최대 5장 업로드하면 생성기가 이를 함께 정체성과 디자인의 기준으로 사용합니다. 학습도, LoRA도, 대기 시간도 없습니다.

  • 비슷한 사진보다 다양한 각도

    정면, 측면, 전신, 뒷모습은 각각 다른 사진에서 보이지 않는 부분을 드러냅니다. 거의 똑같은 셀카 다섯 장은 그렇지 않습니다.

  • 밝은 빛, 잘 보이는 이목구비

    균일한 자연광과 가려지지 않은 얼굴이 모델에 필요한 디테일을 줍니다. 선글라스, 강한 필터, 모션 블러는 그 디테일을 지웁니다.

  • 텍스트만으로도 가능

    나이, 체격, 피부, 머리, 특징적인 표식, 의상을 명시하세요. "아름다운"보다 구체적이고 불완전한 세부 사항이 더 일관된 캐릭터를 만듭니다.

단일 이미지 캐릭터 참조 도구와의 비교

대부분의 "일관된 캐릭터" 기능은 얼굴 이미지 한 장을 프롬프트에 붙이고 잘 되기를 바랄 뿐입니다. 여기서의 차이는 무엇이 저장되고 무엇이 전송되는가에 있습니다.

기능Typeshutter 캐릭터단일 이미지 참조프롬프트만
정체성 소스텍스트 또는 최대 5장의 사진이미지 1장매번 다시 입력하는 설명
결과물헤드샷과 8뷰 시트프롬프트당 이미지 1장프롬프트당 이미지 1장
측면과 후면 뷰시트에 기록됨추측추측
새 장면에서 재사용저장된 캐릭터 선택매번 이미지 다시 첨부매번 다시 설명
학습 필요 여부없음없음없음

이 도구로 만든 작품

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자주 묻는 질문

여러 이미지와 장면에서 AI 캐릭터를 일관되게 유지하려면 어떻게 하나요?

캐릭터를 한 번 생성하고 헤드샷과 레퍼런스 시트를 캐릭터로 저장한 다음, 새 이미지를 만들 때마다 만들기에서 그 캐릭터를 선택하세요. 그 이미지에서 원하는 장면, 의상, 포즈, 조명, 스타일을 설명하면 되고, 정체성은 다시 설명하지 않습니다. 저장된 참조가 매 요청과 함께 전송되므로 얼굴과 몸이 프롬프트에서 다시 상상되는 대신 안정적으로 유지됩니다.

AI가 자꾸 캐릭터의 얼굴을 바꾸는 이유는 무엇인가요?

일반 생성기에는 기억이 없습니다. 프롬프트마다 얼굴을 처음부터 다시 만들기 때문에 장면이 바뀔 때마다 특징이 흐트러지고, 와이드 샷, 극단적인 각도, 강한 표정에서 가장 심하게 흐트러집니다. 저장된 캐릭터는 중립적인 헤드샷과 8뷰 시트를 매 생성에 첨부해 이 문제를 해결하며, 모델에 다시 해석할 설명이 아니라 맞춰야 할 기록된 각도를 제공합니다.

사진으로 AI 캐릭터를 만들 수 있나요? 사진은 몇 장이 필요한가요?

네. GPT Image 2에서는 같은 가상 인물, 반려동물, 오리지널 대상의 사진을 최대 5장 업로드할 수 있고, Grok Imagine Image 2.0은 최대 3장을 받습니다. 선명한 사진 한 장으로도 가능하지만, 정면, 측면, 전신, 뒷모습처럼 서로 보완하는 뷰가 비슷한 사진 여러 장보다 더 완성도 높은 시트를 만듭니다. 사진은 정체성과 디자인의 기준으로만 사용되며 장면으로 재현되지 않습니다.

AI 캐릭터 생성기는 무료로 사용할 수 있나요?

새 계정에는 체험 크레딧이 제공되며, 캐릭터 생성은 출력 이미지 2장으로 계산되어 표준 이미지당 크레딧 요금이 적용됩니다. 무료 계정에서는 캐릭터 1개, 구독 시에는 더 많은 캐릭터를 저장할 수 있습니다.

캐릭터를 책, 만화, 게임, 광고에 상업적으로 사용할 수 있나요?

생성한 결과물은 Typeshutter 약관에 따라 자신의 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 캐릭터는 가상이어야 하며, 저장할 때 실제 인물을 나타내지 않음을 확인하게 됩니다. AI 지원 도서에 대한 공개 요건 등 출판하려는 마켓플레이스의 규정도 확인하세요.

캐릭터 레퍼런스 시트란 무엇이며 어떤 뷰가 포함되나요?

캐릭터 레퍼런스 시트는 모델 시트 또는 턴어라운드라고도 하며, 아티스트나 애니메이터가 모델을 유지하는 데 필요한 각도에서 한 캐릭터를 기록한 자료입니다. 여기서 제공하는 시트에는 중립적인 얼굴 각도 4개(정면, 3/4 좌측, 3/4 우측, 왼쪽 측면), 손과 발까지 담은 완전한 서 있는 뷰 3개(전신 정면, 전신 측면, 전신 후면), 어깨부터 엉덩이까지의 상반신 크롭이 포함되며, 모두 중립적인 스튜디오 배경에 읽기 쉬운 라벨이 붙어 있습니다.

같은 캐릭터를 다른 포즈, 의상, 표정으로 생성할 수 있나요?

네. 저장된 캐릭터를 선택하고 원하는 포즈, 의상, 표정을 설명하세요. 시트의 중립적인 표정이 이후의 표정을 제한하지 않습니다. 옷은 저장된 참조에서 자동으로 복사되지 않으므로, 의상이 중요할 때마다 각 장면 요청에서 의상을 지정하세요. 얼굴, 몸, 표식은 어떤 경우에도 그대로 이어집니다.

사실적, 애니메이션, 카툰, 3D 중 어떤 아트 스타일을 지원하나요?

선택한 모델이 렌더링할 수 있는 모든 스타일을 지원합니다. 캐릭터의 정체성은 렌더링과 분리되어 있으므로, 같은 캐릭터가 다큐멘터리 사진, 과슈 그림책 일러스트, 셀 셰이딩 웹툰 컷, 3D 토이 렌더로 핵심 특징을 유지한 채 등장할 수 있습니다.

사람뿐 아니라 반려동물이나 오리지널 크리처의 캐릭터도 만들 수 있나요?

네. 생성기는 사람, 반려동물, 마스코트, 오리지널 크리처를 모두 지원합니다. 동물과 털 등으로 자연스럽게 덮인 크리처는 시트에서도 고유한 해부 구조와 털을 유지하며, 블레이즈나 접힌 귀 같은 표식도 기록되어 이후 장면에서 그대로 이어집니다.

캐릭터를 애니메이션이나 동영상으로 만들 수 있나요?

저장된 캐릭터로 장면을 생성한 다음 AI 이미지 동영상 도구에서 여세요. 그 장면이 첫 프레임이 되므로 고정한 정체성이 그대로 움직임으로 이어집니다.

Midjourney 캐릭터 레퍼런스나 Leonardo Character Reference와는 어떻게 다른가요?

그 기능들은 이미지 한 장을 프롬프트 하나에 붙이는 방식이라 생성할 때마다 다시 첨부해야 합니다. 여기서는 캐릭터가 기록된 측면과 후면 뷰를 포함한 두 개의 전용 참조를 가진 저장 객체이며, 앱이 매 요청마다 자동으로 전송합니다. 파인튜닝이나 LoRA 학습은 전혀 필요 없습니다.

애니메이션이나 3D 모델링용으로 레퍼런스 시트를 다운로드할 수 있나요?

네. 헤드샷과 통합 시트는 라이브러리에 있는 일반 이미지입니다. 시트를 2K로, 또는 GPT Image 2로 생성한 경우 4K로 다운로드해(Grok Imagine Image 2.0은 최대 2K) 여느 턴어라운드처럼 애니메이터, 리거, 이미지-3D 파이프라인에 전달하세요.

생성
  • 도구
설정
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