Majitel kavárny u svého kávovaru
Automatický pohyb, žádný pokyn nebyl napsán
Nahrajte jeden obrázek a generátor ho rozvine jako jediný klidný záběr: osoba, světlo i prostředí zůstávají přesně jako na fotce, zatímco se začnou hýbat.

PokynJde dál po molu pryč od kamery a kabát se jí při každém kroku trochu houpe. Slabě prší a moře naráží na skály vlevo. Držte kameru nehybně. Déšť a vzdálený příboj.
Každý klip níže začal jako obrázek zobrazený v jeho prvním snímku a vznikl v tomto nástroji. Řádek pod každým z nich je přesný zadaný pokyn, nebo vůbec nic.
Automatický pohyb, žádný pokyn nebyl napsán
PokynPomalý nájezd na dripper. Nalévání pokračuje tenkým, rovnoměrným proudem a pára se vine nahoru doleva. Káva v konvici pomalu stoupá. Tiché zvuky kavárny.
PokynZ vývaru dál stoupá pára. Pomalý, jemný nájezd na misku, zatímco kuchař v pozadí dál pracuje. Tiché zvuky kuchyně.
PokynPes si oklepává vodu ze srsti, kapky létají kolem, a pak se ohlédne do kamery. Drobné vlnky na jezeře za ním. Držte kameru nehybně. Kapající voda a tiché jezero.
Tři kroky. Žádná střihová časová osa, žádné klíčové snímky, žádné ladění promptů, pokud nechcete.
Fotku, ilustraci, produktový snímek nebo scénu vytvořenou jiným nástrojem Typeshutter. Ořízne se na střed podle zvoleného poměru, 9:16 nebo 16:9, a tento oříznutý obrázek se stane přesným prvním snímkem videa.
Napište, co se má hýbat: objekt, okolí, kamera, zvuk. Nebo nechte pole prázdné a Typeshutter obrázek přečte a zvolí přirozený pohyb za vás.

Zvolte 4 nebo 8 sekund u výchozího modelu Veo 3.1 Fast, nebo až 12 sekund u Grok Imagine Video a Seedance. Video se vyrenderuje zhruba za minutu, s okolním zvukem, a přistane ve vaší knihovně připravené ke stažení.

Další tři klipy, každý zobrazený se snímkem, ze kterého vznikl, a pokynem, který ho vytvořil.
Široký záběr 16:9 se stane pomalým, živým úvodním záběrem: vlny se dál tříští, tráva se hýbe ve větru, ptáci plachtí. Hodí se pro cestovatelská reels, realitní inzeráty, titulkové karty i záhlaví webů.
PokynVlny přicházejí a tříští se o skály, tráva se ohýbá ve větru a racci plachtí. Pomalý, rovnoměrný posun vpřed po pěšině. Vítr a příboj.

Vybledlé barvy, měkká ostrost a zaoblené rohy zůstávají, jak jsou. Lidé v záběru se hýbou jemně, jako v domácím filmu. Nástroj věrohodně pokračuje v okamžiku; nezjišťuje, co se doopravdy stalo potom.
PokynDál se smějí a ona se opře o jeho rameno. Houpačka se velmi lehce zhoupne. Kamera stojí a zachovává vzhled vybledlé fotografie.

Malířská textura, linka i paleta zůstávají zachovány, zatímco se scéna hýbe: stránka se otáčí, déšť stéká po okně, lampa bliká. Trailery k obrázkovým knihám, prezentace a příspěvky na sítě z artworku, který už máte.
PokynLišče otočí stránku a pohlédne k oknu. Déšť stéká po skle a plamen lucerny bliká. Tichý déšť na střeše.

Dobrý pokyn jsou jedna nebo dvě prosté věty. Pojmenujte, co se hýbe a jak se chová kamera. Všechno ostatní se vyčte z obrázku.
„Vzhlédne a usměje se“, „pes se oklepe od vody“, „nalévání pokračuje“. Jedna akce, která může věrohodně navazovat na snímek.
Pára, déšť, vítr v trávě, projíždějící auta, blikající světlo. Právě drobný vedlejší pohyb dělá ze statického obrázku záběr.
„Pomalý nájezd“, „kamera stojí“, „jemné pohupování z ruky“. Jedno chování kamery na klip. Panoráma, zoom a oblet během osmi sekund vypadají jako chyba.
„Vítr a příboj“, „tiché zvuky kavárny“. Generuje se jen okolní zvuk, který viditelná scéna odůvodňuje; dialogy, komentář ani hudba se nikdy nevymýšlejí.
První snímek je váš obrázek, pixel po pixelu. Artefakty se neopravují, ale animují.
Objekt, který zabírá slušnou část záběru, se pohybuje přesvědčivě. Desítky malých postaviček mají sklon se rozplývat.
Nástroj pokračuje v obrázku, který jste nahráli. Nestřihne do nového místa, nepřidá postavy, které v záběru nejsou, ani nezmění vzhled produktu.
Vše se nastavuje v editoru před vytvořením. Výchozí hodnoty jsou uvedeny první.
| První snímek | Váš obrázek, oříznutý na střed podle zvoleného poměru, je přesný první snímek |
|---|---|
| Poměr stran | Výchozí 9:16 na výšku, nebo širokoúhlé 16:9 |
| Délka | Výchozí 8 sekund; 4 sekundy u Veo a 4, 8 nebo 12 sekund u Grok Imagine a Seedance |
| Rozlišení | Výchozí 720p; 1080p a 4K u Veo 3.1 při 8 sekundách, až 1080p u Grok Imagine Video 1.5 a Seedance 2.5 |
| Zvuk | Okolní zvuk, který scéna odůvodňuje, generovaný spolu s videem. Žádné vymyšlené dialogy ani hudba |
| Pohyb | Váš napsaný pokyn, nebo automatický pohyb zvolený podle obrázku, když pole zůstane prázdné |
Nedávné veřejné příspěvky komunity vytvořené tímto nástrojem.
Ne. Nechte pokyn prázdný a Typeshutter nahraný obrázek přečte a soukromě k němu zvolí přirozený pohyb. Klip z kavárny na této stránce vznikl právě tak. Pokud pokyn napíšete, řídí objekt, okolí, kameru a okolní zvuk v rámci stejných pravidel návaznosti.
Ne. AI vymýšlí věrohodné pokračování viditelné scény. Neobnovuje skutečný záznam ani nerekonstruuje skutečnou událost, takže výsledek berte jako nový klip začínající vaším obrázkem, ne jako záznam.
Výchozí délka je 8 sekund. Modely Veo 3.1 nabízejí 4 nebo 8 sekund v 720p a 8 sekund v 1080p nebo 4K. Grok Imagine Video a Seedance nabízejí 4, 8 nebo 12 sekund. Delší sekvence vytvoříte tak, že uděláte několik klipů a sestříháte je v editoru.
Výchozí je 9:16 na výšku a alternativou je širokoúhlé 16:9; čtvercové ani 4:5 video není k dispozici. Rozlišení je výchozí 720p, u Veo 3.1 a Veo 3.1 Fast jsou pro 8sekundové klipy k dispozici 1080p a 4K a u Grok Imagine Video 1.5 a Seedance 2.5 až 1080p. Váš obrázek se ořízne na střed podle zvoleného poměru, takže poměr zvolte dřív, než rozvrhnete výřez.
Ano, pokud to scéna umožňuje. Modely generují okolní zvuk odpovídající tomu, co je vidět, například příboj, déšť, páru nebo ruch místnosti. Dialogy, komentář, hudba ani události mimo záběr se nikdy nevymýšlejí. Stopu můžete v libovolném editoru ztlumit nebo nahradit.
Ostré, dobře nasvícené obrázky s jedním jasným objektem, který zabírá slušnou část záběru. Fungují fotky, produktové snímky, ilustrace, concept art i scény z AI generátoru postav. Velmi malé nebo silně komprimované obrázky a přeplněné záběry s mnoha drobnými postavičkami dávají slabší výsledky, protože první snímek se použije přesně tak, jak byl nahrán.
Ano. Osoba si zachová vzhled viditelný v záběru a hýbe se zdrženlivě a přirozeně; nástroj nemění její identitu, nestárne ji ani nepřidává nikoho, kdo na obrázku není. Fotky nezletilých zůstávají věku přiměřené a platí obvyklá pravidla pro obsah.
Ano. Videa, která vytvoříte, jsou vaše a můžete je použít v reklamách, na produktových stránkách, v příspěvcích na sítích, prezentacích a zakázkách pro klienty podle podmínek služby Typeshutter. Ujistěte se, že máte práva k nahranému obrázku.
Nové účty dostanou zkušební kredity, které pokryjí první video. Poté se každý klip účtuje podle modelu, délky a rozlišení a při vytvoření se odečte z vašeho zůstatku kreditů. Na žádné úrovni není vodoznak.
Většina klipů je hotová za jednu až tři minuty podle modelu a rozlišení. Během renderování můžete dál pracovat; video se objeví ve vaší knihovně, jakmile bude hotové.
Nahraný snímek se zachová jako první snímek včetně obalu, etiket a textu a pohybový kontrakt modelu ukládá, aby viditelné věci nepřekresloval, nepřeznačoval ani nenahrazoval. Pro nejvěrnější výsledek držte pohyby kamery pomalé a produkt velký v záběru a klip před zveřejněním zkontrolujte.
Vytvořte znovu se stejným obrázkem a jiným pokynem, nebo v Nastavení přepněte model. Každé vytvoření je jeden klip. Příběh můžete také prodloužit tak, že poslední snímek jednoho klipu použijete jako první snímek dalšího.
Jeden nebo více vybraných souborů nelze nahrát. Nahrajte jiné soubory nebo změňte formát.