

조리대 높이로
방향더 낮게, 조리대 높이에서, 주전자 더 가까이.
식탁 쪽 끝에서 수평으로 들고 찍은 좁고 긴 부엌. 지시는 한 문장이었고, 결과는 방 건너편에서 정면으로 본 같은 부엌입니다: 월넛 수납장, 흰 조리대 상판, 검은 수전, 토프색 상부장 아래의 조명 띠, 오븐 수납 기둥이 모두 있던 자리 그대로이며, 이제 반듯한 정면도로 보입니다.


방향싱크대 맞은편에 서서 부엌 벽을 정면으로 바라보고, 카메라는 조리대 높이에서 수평으로 맞춰 주세요.
각 쌍은 업로드와 결과를 나란히 보여 줍니다. 그 아래 줄은 실제로 입력한 내용 그대로이거나, 아무것도 입력하지 않았다는 표시입니다. 아무것도 입력하지 않으면 도구가 과감한 이동 하나를 스스로 고릅니다.


방향더 낮게, 조리대 높이에서, 주전자 더 가까이.


방향길 건너에서, 더 뒤로 물러나, 빵집을 바라보며.


아무것도 입력하지 않음: 도구가 카메라 이동을 골랐습니다


아무것도 입력하지 않음: 도구가 카메라 이동을 골랐습니다
세 단계, 3D 모델도 슬라이더도 필요 없습니다. 전용 카메라 규약이 카메라를 움직이는 동안에도 장면, 사람, 글자를 촬영된 그대로 유지합니다.
방, 집, 사람, 제품, 거리, 풍경, 반려동물을 찍은 폰 사진.
카메라가 어디로 가야 하는지 말하세요: “왼쪽으로 돌기”, “더 가까이, 로우 앵글로”, “더 높이, 내려다보며”, “문간에서”, “길 건너에서, 더 뒤로”. 한 문장이면 충분합니다. 또는 아무것도 입력하지 않고 도구가 이동을 고르게 하세요.

새 앵글은 1~2분 안에 기본 4:5로 GPT Image 2로 완성됩니다. 라이브러리에서 다운로드하거나, 같은 사진으로 다른 이동을 다시 실행해 보세요.


사진 세 장을 더 보여 드립니다. 각각 업로드, 결과, 그리고 동일하게 유지되어야 했던 부분의 100% 크롭입니다: 얼굴, 라벨, 강아지의 눈.
단 한 번뿐이었던 순간의 두 번째 앵글. 얼굴, 웃음, 가디건, 컵은 그대로이며, 얼굴의 100% 크롭은 새 앵글에서도 같은 사람임을 보여줍니다.
방향왼쪽으로 돌아 더 낮게, 그녀를 올려다보며.




다시 촬영하지 않고 얻은 두 번째 제품 앵글. 카메라가 가까이 다가와 라벨 높이로 내려가 병이 프레임을 가득 채우고, 100% 크롭은 라벨이 같은 서체로 한 글자도 다르지 않게 읽힘을 보여줍니다.
방향병 바로 앞에서 가깝고 낮게 다가가서, 뚜껑부터 바닥까지 병 전체가 프레임을 가득 채우고 라벨이 크고 읽기 쉽게 나오도록 해 주세요.




바닥에 엎드리지 않고 얻은 반려동물의 눈높이 사진. 강아지, 테니스공, 방은 모두 있던 자리 그대로이며, 눈의 100% 크롭은 같은 강아지가 마주 보고 있음을 보여줍니다.
방향바닥에서 강아지 눈높이로, 더 가까이, 왼쪽으로 돌면서.




방향 입력란은 선택 사항입니다. 사용할 때는 이 네 가지 습관이 가장 좋은 결과를 냅니다.
“왼쪽으로 돌기.” “더 가까이, 로우 앵글로.” “더 높이, 테이블을 내려다보며.” “문간에서.” 방향과, 원한다면 거리나 높이만 있으면 충분합니다. “더 멋진 앵글로”는 도구가 붙잡을 것이 없습니다.
“창가 쪽에서, 소파 너머로 문을 바라보며”는 가장 신뢰할 수 있는 종류의 지시입니다: 도구는 그 지점에 서서 돌아보며, 그것이 사진을 찍었던 벽을 보여주게 되더라도 그대로 실행합니다.
모든 이동은 사진이 보여주지 않았던 무언가를 드러내며, 그 부분은 있는 그대로 이어집니다. 장면 대부분을 계속 보여주는 이동(궤도 이동, 높이 변화, 한 걸음 다가가기)은 카메라를 텅 빈 벽 쪽으로 돌리는 이동보다 더 설득력 있게 보입니다.
한 번 실행에 이동 하나가 만들어집니다. 같은 사진으로 두 번째 앵글을 얻으려면 다른 지시로 업로드를 다시 실행하거나, “앵글 세 개: 하나는 왼쪽, 하나는 오른쪽, 하나는 위에서”처럼 요청하면 각각 다른 이동이 적용됩니다.
사진에 한 번도 보이지 않았던 벽에 가구, 그림, 식물, 창문, 간판이 생기지 않습니다. 새로 드러나는 면은 원래 있던 것의 단순한 연장일 뿐입니다: 같은 벽돌, 같은 페인트, 아무것도 없는 조리대, 텅 빈 복도.
지시에 “겨울”, “빨간색”, “미소” 같은 단어가 있어도 그 부분은 실행되지 않고, 카메라와 관련된 부분만 실행됩니다. 사진 속 내용을 편집하는 것은 AI 이미지 변형 도구의 역할입니다.
같은 픽셀을 다시 크롭하거나 확대한 결과는 규약 위반으로 간주됩니다. 모든 결과물은 새 위치에 맞춰 원근을 다시 계산하므로, 깊이가 다른 사물들은 서로 다르게 움직이고 새로운 면이 드러납니다.
모든 설정은 생성 전에 컴포저에서 지정합니다. 기본값이 먼저 표시됩니다.
| 입력 | 사진 한 장; JPEG, PNG, WebP 또는 HEIC |
|---|---|
| 이동 | 왼쪽 또는 오른쪽 궤도 이동(35~90도), 더 가까이 또는 더 멀리(거리의 절반 또는 두 배), 더 높이 또는 더 낮게, 또는 장면 속 지정한 지점; 조합 가능 |
| 화면 비율 | 기본 4:5; 설정에서 지원되는 어떤 비율로도 변경 가능하며, 업로드와 다를 때는 장면을 자르지 않고 확장 |
| 해상도 | 기본 1K; GPT Image 모델에서는 2K와 4K도 사용 가능 |
| 방향 | 선택 사항. 카메라 이동 하나를 쉬운 말로 입력; 비워 두면 도구가 사진에 어울리는 과감한 이동 하나를 고릅니다 |
| 출력 | 기본적으로 업로드 한 장당 이미지 한 장; 방향 입력란에 2~10개의 앵글을 요청하면 여러 개를 받을 수 있으며, 라이브러리에서 워터마크 없이 다운로드할 수 있습니다 |
이 도구로 만든 커뮤니티의 최근 공개 게시물입니다.
방, 집, 사람, 제품, 음식, 반려동물, 풍경, 거리 모두 가능합니다. 평범한 폰 사진이 일반적인 입력이며, 이 페이지의 모든 예시가 폰 사진에서 시작했습니다. 장면이 하나로 뚜렷하고 어느 정도 깊이가 있는 사진(먼 벽이 있는 방, 거리, 어떤 장소에 있는 사람)일수록 가장 설득력 있는 결과가 나옵니다. 평평한 벽, 스크린샷, 바짝 크롭된 사물은 도구가 활용할 입체 정보가 거의 없습니다.
같은 순간의 같은 장면을 다른 위치에서 찍은 것입니다. 사람, 옷차림, 가구, 빛, 라벨의 글자는 그대로 유지되고, 카메라의 위치, 높이, 거리만 바뀌어 깊이가 다른 사물들이 서로 다르게 움직이고 새로운 면이 드러납니다. 크롭도, 확대도, 좌우 반전도 아닙니다.
도구는 그런 종류의 사진에 사진작가라면 택했을 과감한 이동 하나를 고릅니다: 인물이라면 45도 궤도 이동, 방이라면 반대쪽 끝에서 돌아보기, 집이라면 옆으로 한 걸음, 풍경이라면 길을 따라 걸어 올라가기, 반려동물이라면 눈높이에서 궤도 이동. 계절, 빛, 장면 속 그 무엇도 절대 바꾸지 않습니다.
네. 원본 사진에 보이는 글자, 숫자, 로고는 한 글자도 틀리지 않고 새 앵글에서도 그대로 표시되며, 원래 글자가 없던 곳에는 글자가 새로 생기지 않습니다. “오른쪽으로 돌면서 더 가까이 가되, 라벨은 계속 읽히게 해 주세요”처럼 라벨이 카메라를 향하도록 유지하는 이동을 요청하세요. 업로드에서 이미 읽을 수 없는 작은 글씨는 지어내지 않고 흐릿한 채로 남습니다.
네: “문간에서”, “창가 쪽에서”, “카운터 뒤에서”, “책장 옆 먼 구석에서”. 카메라는 그 지점에 눈높이로 서서 피사체를 돌아봅니다. 이 페이지 맨 위의 거실 예시도 이렇게 만들었습니다.
네: “바닥에서 위를 올려다보며”, “로우 앵글”, “위에서, 하이 앵글”, “머리 위에서”, “새의 눈으로 본 듯이”. 수평선과 수직선이 새로운 높이를 결정합니다. 방의 경우 완전한 탑다운 뷰는 사진에 없는 천장이 필요하므로, 높은 구석에서 내려다보는 편이 곧바른 탑다운 뷰보다 더 정직합니다.
매물 등록용 방과 집 사진: 방 사진이 한 장뿐인데 반대편에서 본 모습이 필요할 때. 제품: 다시 촬영하지 않고 반대쪽이나 낮은 3/4 앵글을 보여줄 때. 인물: 같은 순간을 낮거나 높은 각도로 볼 때. 스토리보드와 사전 시각화: 실제 카메라를 움직이기 전에 미리 앵글을 시험해 볼 때.
궤도 이동은 카메라를 피사체 주위로 35~90도 회전시킵니다. 더 가까이는 거리를 절반 이하로, 더 멀리는 두 배 이상으로 바꿉니다. 더 높이와 더 낮게는 바닥부터 머리 위까지, 분명한 높이 변화를 뜻합니다. 특정 장소를 지정하면 카메라가 그 자리에 섭니다. 이 규약은 업로드와 구별하기 어려운 결과물을 실패로 간주하므로, 살짝 옮긴 크롭 같은 결과는 절대 돌려주지 않습니다.
모든 벽, 창문, 문, 바닥, 사물은 크기와 위치를 그대로 유지하고, 모든 사람은 마치 같은 순간에 두 번째 카메라가 찍은 것처럼 얼굴, 옷차림, 자세, 시선을 그대로 유지합니다. 이동으로 새로 드러나는 부분은 보이는 것의 단순한 연장으로 이어집니다: 모퉁이 너머의 같은 벽돌, 카메라 아래의 같은 바닥, 아무것도 없는 조리대. 아무것도 추가되거나, 사라지거나, 옮겨지거나, 다른 스타일로 바뀌지 않습니다.
네. 이 페이지의 모든 예시는 도구가 실제로 만든 결과물이며, 옆에 있는 업로드 사진으로부터, 아래에 적힌 지시로 만들어졌고 이후 어떤 수정도 하지 않았습니다. 보드에 나온 사진 쌍은 평범한 폰 사진을 사용했고, 사용 사례에는 얼굴, 라벨, 강아지의 눈을 100% 크롭해 이동 후에도 디테일이 살아 있는지 확인할 수 있게 했습니다.
기본은 세로 4:5이며, 생성 전 설정에서 지원되는 어떤 비율이든 고를 수 있습니다. 비율이 업로드와 다를 때는 도구가 장면을 자르거나 늘리지 않고 실제 근거를 바탕으로 확장합니다.
사진이 한 번도 보여주지 않은 부분을 많이 드러내야 하는 이동입니다: 집의 뒷면, 카메라 뒤쪽의 방, 완전히 돌아선 얼굴. 도구는 그런 면을 있는 그대로 이어 그리는데, 정직하지만 다소 밋밋해 보일 수 있고, 요청한 것보다 짧은 궤도 이동에 그치기도 합니다. 이동을 한 문장으로 요청하고, 장소나 높이를 지정하고, 첫 결과가 너무 소극적이면 다시 실행해 보세요.
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